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永利304电子游戏网站運用面向對象的類體系設計
編輯:体球网足球即时比分手网旧版比分   時間:2020-11-16

  面向對象方法是上個世紀80年代針對當時的軟件危機提出的☈⊙☉℃℉❅,它須要理解和抽象所要解決的實際問題웃유ღ♋♂。面向對象分析強調直接對于問題中客觀存有的不同事物設立了面向對象分析的模型웃유ღ♋♂,使用對象屬性與服務分別描述事物靜態特征與行為☾☽❄☃,而不考慮和具體的實現相關的因素ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ,繼而使得面向對象分析單獨于具體的實現☾☽❄☃。在面向對象分析和設計完成以后❋❀⚘☑✓✔√☐☒✗✘ㄨ✕✖✖⋆✢✣,一個實用的面向對象模型系統已經建立起來❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰。接下來就是永利304电子游戏网站選用一種面向對象之編程語言將這個模型系統中的每個成份書寫出來ⓊⓋⓌⓍⓎⓏⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ,這就是面向對象編程過程⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯。

  從嚴格意義上講♀☿☼☀☁☂☄,軟件工程中的面向對象方法是一門方法學①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯,面向對象方法盡可能的模擬人們習慣的思維㈧㈨㈩⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻⑼⑽⑾⑿⒀⒁⒂,使得開發的軟件方法與過程盡可能的接近于人的認識來解決問題之方法與過程♀☿☼☀☁☂☄。它的展現ⓊⓋⓌⓍⓎⓏⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ,解決了傳統自行車棚設計方法的缺陷♀☿☼☀☁☂☄,提高了軟件系統的穩定性⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵❆❇❈❉❊†☨✞✝☥☦☓☩☯、可修改性和重用性⑰⑱⑲⑳⓪⓿❶❷❸❹❺。對象之間除了互遞消息的聯系以外⒃⒄⒅⒆⒇⒈⒉⒊⒋⒌⒍⒎⒏⒐⒑⒒⒓,未再有其他聯系ⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢ,整體局部于對象信息及實現方法都被"封裝"在相應的對象類的定義之中ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ,在對象外面是不可見的❣❦❧♡۵。對象按"類"ⒺⒻⒼⒽⒾⒿⓀⓁⓂⓃⓄⓅⓆⓇⓈⓉ、"子類"的概念構成一種層次關系ⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ。上一層對象所具有的一些屬性和方法可被下一層對象所繼承ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ,除非在下一層對象中相應的屬性作了重新描述㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉,從而避免了數據的冗余ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ。

  于軟件工程的領域ⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩ,格外是在面向對象軟件工程領域✤✥❋✦✧✩✰✪✫✬✭✮✯❂✡★✱✲✳✴,其中較為重要的ⅲⅳⅴⅵⅶⅷⅸⅹⒶⒷⒸⒹ、具有劃時代意義的成果之一便是統一建模語言 UML的出現✵✶✷✸✹✺✻✼❄❅。UML 是標準的建模語言✵✶✷✸✹✺✻✼❄❅,而不是標準的開發過程⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤。盡管 UML的應用定然以系統開發的過程作為背景㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉,但因不同的永利304电子游戏网站構造及不同的應用領域㊀㊁㊂㊃㊄㊅㊆㊇㊈㊉,需要采取不同的開發過程☧☬☸✡♁✙♆。,、':∶;。

  在類/對象識別完以后就要確定類/對象的屬性和方法✤✥❋✦✧✩✰✪✫✬✭✮✯❂✡★✱✲✳✴。其中❻❼❽❾❿⓫⓬⓭⓮⓯⓰,類/對象之間的關系的確定相當重要☾☽❄☃。類之間的關系主要有兩種∶繼承關系和關聯關系ⓊⓋⓌⓍⓎⓏⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙ。在 OOFEM 中繼承關系相當多♦☜☞☝✍☚☛☟✌✽✾✿❁❃。

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